STEM 是代表科學(Science) 、 科技(Technology) 、 工程 (Engineering)及數學(Mathematics)各英文譯寫的首字母縮略。推動STEM 教育是配合全球的教育趨勢,裝備學生應對社會及全球因急速的經濟、科學及科技發展所帶來的轉變和挑戰。
賽事介紹:
亞洲STEM科學知識大賽2024(ASIAN STEM SCIENCE KNOWLEDGE COMPETITION "ASSKC")是一項亞洲地區的科學知識大賽,旨在激發青少年的理科與工科興趣,提升他們的科學技能。並為來自世界各地的優秀同學提供一個展示和交流的平台。
綫上賽事
免費參加
簡體/繁體
比賽組別:
以題目難度分組,參賽者自行選擇參賽組別:
初小組 小一至小三題目組(單選題)
高小組 小四至小六題目組(單選題)
初中組 中一至中三題目組(單選題+研究題)
高中組 中四至中六題目組(單選題+研究題)
重要設定
1)題目包含信息科技、化學、生物、地理、天文、物理以及應用科學
2)比賽時間為30分鐘,小學組共20題,初中組為20單選+1研究題,高中組為15單選+2研究提。研究題需要根據材料回答對應問題,到時自動交卷,每人限作答一次。
3)題目包含基本學生應該掌握知識以及進階挑戰,小學組采取國際聯校學科評估(International Competitions and Assessments for Students)難度,中學組采取香港DSE以及美國國家科學及科技局STEM教育委員會(National Science and Technology Council)難度標準,建議先完成認識的題目,時間結束前可返回留空的題目。
4)賽事結束后,爲了公平,不會直接公佈分數或答案,直至結果公佈。
5)學校排名以及地區排名以學生填報信息爲準,每位參賽者需誠實作答。
6)獲勝者有機會參與年度決賽,和其他國家或地區的同學一起比拼!
比賽條款
參賽方法:
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於比賽日期及時間內,登記網上參賽。
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在3個工作日内,系統將會發送郵件以及聯絡信息,確認參賽系統登入賬戶和密碼。
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在限定時間内,進入本網站内的比賽入口。
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進入連結後,輸入登入賬戶和密碼。
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進入題目部份,回答題目,進行賽事,每人限1次測試機會。
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結果公佈日,最終成績會透過電郵及電話信息發送,且在官網以及社交媒體賬戶公佈。
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如需打印成績單以及獎項,在獎項申請登記。
獎項:
按參賽者所得的分數(以該組最高得分計算):
全場冠軍:取得該組最高分數90%或以上得分之參賽者
冠軍:取得該組最高分數75%-90%得分之參賽者
亞軍: 取得該組最高分數60%-75%得分之參賽者
季軍:取得該組最高分數40%-60%得分之參賽者)
優異獎:取得該組最高分數20%-40%得分之參賽者)
參與證書:其他分數參賽者)
同時,針對學校和培訓機構將按照參賽水平設立:
傑出學術教育獎:參賽學生超過5名以上之參選機構或導師.冠軍及全場冠軍數目可得3分,亞軍數目可得2分,季軍數目可得1分。平均分權重占比一半。
比賽條款
賽事題目難度:
亞洲STEM科學知識大賽2024的試題由來自香港、新加坡及美國的顧問設計和審核,確保試卷的質量和公正性。試卷設計考慮到不同層次參賽者的需求,設有基礎科學運用、實用性和邏輯分析題目,呈現出流暢的難度梯度。這種設計不僅保證了比賽的公平性和競技性,還提升了參賽者的整體體驗。
基礎題旨在檢驗參賽者的工科和理科知識和技能,中檔題則進一步考察他們的理解和應用能力。而邏輯則專為那些尋求更高難度和挑戰的參賽者設計,滿足他們對科學深度探索的需求。這些高難度題目不僅增加了比賽的挑戰性,還提升了比賽和獎項的含金量,激勵參賽者追求卓越。每個參賽者無論水平如何,都能在比賽中找到適合自己的題目,充分展示自己的數學能力。
賽事模式:
賽事以綫上選擇題方式進行
1. 開始時會有個人聲明,不得作弊或代考。
2. 比賽時間為30分鐘,比賽時間會有提示。
3. 比賽不允許切換屏幕,切換超過3次視爲作弊。
4. 本次比賽不設攝像。
5. 賽事成績將有機會同步至學校。
6. 可使用沒有聯網的計算器或草稿紙進行計算。
7. 可使用手機或電腦,建議使用電腦參賽。